3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション

3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション

大久保篤志/翻訳 袋谷賢吉/翻訳 O'RourkeMichael./著 O'RourkeMichael/著 ほか

トッパン · 2000年12月 · 296ページ

登録している人
0
読了した人
0
レビュー
0

まだレビューはありません。最初のレビューを書いてみませんか。

みんなの引用・メモ

引用を残す

公開されている引用はまだありません。

図書館で借りる